home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BBS Toolkit / BBS Toolkit.iso / doors_1 / cmagi83f.zip / CM_USER.DOC next >
Text File  |  1992-04-27  |  32KB  |  729 lines

  1.  
  2.  
  3.                               ChessMAGIC! v1.83f 
  4.                       (c)1991-92 Bud Bradley / KnightWare
  5.                              (All Rights Reserved)
  6.  
  7.  
  8.                                ██▒▒██▒▒██▒▒██▒▒
  9.                                ▒▒██▒▒██▒▒██▒▒██
  10.                                ██▒▒██▒▒██▒▒██▒▒
  11.                                ▒▒██▒▒██▒▒██▒▒██
  12.                                ██▒▒██▒▒██▒▒██▒▒
  13.                                ▒▒██▒▒██▒▒██▒▒██
  14.                                ██▒▒██▒▒██▒▒██▒▒
  15.                                ▒▒██▒▒██▒▒██▒▒██
  16.  
  17.  
  18.  
  19.                             USER'S REFERENCE MANUAL
  20.                                       by
  21.                                    Tom Brady
  22.  
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.  
  28.  
  29.                                  Distributed by
  30.  
  31.                                    KnightWare
  32.                                465 Ridgedale Way
  33.                             Lawrenceville, GA   30244
  34.                                  (404) 978-2893
  35.  
  36.                                   Decibel BBS
  37.                                   Atlanta, GA
  38.                                 Tom Brady, Sysop
  39.                      (404) 288-6858   1200/2400/9600 (HST)
  40.                      (404) 284-1152   1200/2400  (MNP/V42)
  41.  
  42.  
  43.  
  44. ┌────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  45. │                           I N T R O D U C T I O N                          │
  46. └────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  47.  
  48.    This document was written as a navigational aid for ChessMAGIC! users and 
  49.    is a subset of the master "Sysop's Reference Manual."  This manual should 
  50.    benefit all ChessMAGIC! users, whether their favorite BBS is running the 
  51.    unregistered demo shareware package or the full registered version.  Those 
  52.    of you able to play on a fully registered ChessMAGIC! system, will enjoy 
  53.    the many added benefits and features described. 
  54.    
  55.    Many of the standard features available in ChessMAGIC! are unavailable in 
  56.    other forms of BBS chess programs.  ChessMAGIC! will provide you with many 
  57.    enjoyable hours of chess competition against computer opponents, as well as 
  58.    your fellow (human) BBS opponents.
  59.    
  60.    Depending upon how your Sysop decides to configure his ChessMAGIC! system, 
  61.    you will be able to participate in various gaming areas (i.e. Rated, 
  62.    Unrated, Teams, Tournaments, etc.). 
  63.  
  64.    ChessMAGIC!, unlike other BBS chess programs, uses the same algorithm for 
  65.    calculating its ratings as does the USCF.  These ratings will be consistent 
  66.    throughout each and every one of your rated chess areas.  Unlike 
  67.    ChessMAGIC!, other BBS chess programs maintain no master records, so they 
  68.    are unable to provide for maximum ratings efficiency and accuracy.  
  69.    ChessMAGIC! is highly integrated in the fact that it carries only 1 rating 
  70.    per player, no matter how many rated areas there are.  All player data is 
  71.    maintained in a centralized data base and shared by all rated chess areas.  
  72.    This provides a more realistic rating system per board.  More good news is, 
  73.    all areas are accessible from the ChessMAGIC! menu.  No more need for a 
  74.    sysop to set up different door menu options. 
  75.  
  76.  
  77.  
  78.  
  79.  
  80.  
  81.  
  82.  
  83.  
  84.  
  85.  
  86.  
  87.  
  88.  
  89.  
  90.  
  91.  
  92.  
  93.  
  94.  
  95.  
  96.  
  97.  
  98.  
  99.  
  100.                                   - Page i -
  101.  
  102.  
  103.     ┌──────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  104.     │                     A c k n o w l e d g m e n t s                    │
  105.     └──────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  106.  
  107.     Bud Bradley and Tom Brady wish to express their sincere thanks to a few 
  108.     of the Decibel BBS chess players (Larry Phillips, Al Schrank, Jay Eidex, 
  109.     and Warren De Mers) and a host of registered ChessMAGIC! sysops across 
  110.     the globe for their suggestions, patience and encouragement. 
  111.  
  112.  
  113.  
  114.  
  115.  
  116.  
  117.  
  118.  
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.  
  124.  
  125.  
  126.  
  127.  
  128.  
  129.  
  130.  
  131.  
  132.  
  133.  
  134.  
  135.  
  136.  
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141.  
  142.  
  143.  
  144.  
  145.  
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  
  151.  
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.  
  157.  
  158.  
  159.                                   - Page ii -
  160.  
  161.  
  162.        
  163.        
  164.        
  165.        
  166.        
  167.        
  168.        
  169.        
  170.        
  171.        ┌───────────────────────────────────────────────────────────┐
  172.        │            T a b l e    o f    C o n t e n t s            │
  173.        └───────────────────────────────────────────────────────────┘
  174.  
  175.        Section    Title                                     Page
  176.  
  177.          1.0      ALL ABOUT THE MENU                         1 
  178.          1.1        Menu Use and Option Descriptions         1
  179.  
  180.          2.0      PLAYING AREA                               3 
  181.          2.1        Making Moves                             3 
  182.          2.2        Board Commands/Options                   3 
  183.          2.3        NotePad & Message Editors                5 
  184.  
  185.          3.0      USER vs THE COMPUTER!                      6
  186.  
  187.          4.0      USER vs USER IN REAL TIME!                 8
  188.  
  189.          5.0      GAME INQUIRY/DOWNLOAD                      8
  190.  
  191.  
  192.  
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.        
  200.        
  201.        
  202.        
  203.        
  204.        
  205.        
  206.        
  207.        
  208.        
  209.        
  210.        
  211.        
  212.        
  213.        
  214.        
  215.        
  216.        
  217.        
  218.                                  - Page iii -
  219.  
  220.  
  221. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  222. ║  4.0    ALL ABOUT THE MENU                                      Page  1  ║
  223. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  224.        
  225.        Shown below, the top box of the main menu provides the ChessMAGIC! 
  226.        credits, registration status/name, current chess play area and whether 
  227.        a single or multinode version. 
  228.        
  229. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
  230. │ KnightWare                 ChessMAGIC! Version 1.xxx             (c)1991-92 │
  231. │                               *UnREGISTERED COPY*                           │
  232. │ GAME AREA TITLE                Multinode Version                  Nodes = 2 │ 
  233. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘
  234.  
  235.        The menu selections are shown in the next three boxes.  To select a 
  236.        command, enter the highlighted letter and press <ENTER>. 
  237.        
  238. ┌────[ GAMES ]─────┐         ┌─────[ LISTS ]──────┐       ┌─────[ MISC ]──────┐
  239. │ Play Your Games  │         │                    │       │ ? Help            │
  240. │ Start New Games  │         │   Master Ratings   │       │ Information       │
  241. │ Join  New Games  │         │    Who's Online    │       │ + COLOR to Laptop │
  242. │ View  Games      │         │                    │       │ Design Board      │
  243. │ OTB REAL TIME    │         │   * Area Stats *   │       │ Select Game Area  │
  244. │ Play Computer    │         │  Win/Loss Summary  │       │ = Graphics OFF    │
  245. │ Game Inquiry     │         │    Game History    │       │ Quit/eXit to BBS  │
  246. └──────────────────┘         └────────────────────┘       └───────────────────┘
  247.  
  248.        The last box shows player name, statistics and current game status.  
  249.        The unregistered version will not update the wins, losses or draws
  250.        categories. 
  251.  
  252. ┌─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐ 
  253. │                                     Wins:      Losses:      Draws:          │ 
  254. │                                                                             │
  255. │   Accesses:          Last Access:             Your move in     game(s)      │ 
  256. └─────────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘ 
  257.  
  258. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  259. ║  4.1    Menu Items and Descriptions                                      ║
  260. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  261.        
  262.        [ GAMES ] Commands
  263.  
  264.            P  Play Your Games  -Used for actual game play.  A list of your 
  265.                                 current games along with play status (i.e. 
  266.                                 flagged if your move) is shown. 
  267.  
  268.          * S  Start New Games  -Used to open new games as white or black.  An 
  269.                                 existing opponent may also be specified, thus 
  270.                                 reserving games to prevent otherwise open 
  271.                                 joining by any player.
  272.  
  273.          * J  Join New Games   -Used to join open games that are awaiting 
  274.                                 opponents.
  275.  
  276.  
  277.  
  278. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  279. ║  4.1    Menu Items and Descriptions   {continued}               Page  2  ║
  280. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  281.  
  282.            V  View Games       -View any game currently in progress.
  283.  
  284.            O  OTB REAL TIME    -Used to enable play against a human opponent
  285.                                 on another node in real time! 
  286.                                 (unavailable in unregistered version) 
  287.  
  288.          * C  Play Computer    -Used to open new games against any of 10 
  289.                                 computer players who range in difficulty 
  290.                                 levels (i.e. 1 is easiest, 10 is most 
  291.                                 difficult).  Similar to command B, you open 
  292.                                 games as white or black, but you then specify 
  293.                                 the player by number. 
  294.  
  295.            I  Game Inquiry     -Used to view and/or download completed games.  
  296.                                 (unavailable in unregistered version) 
  297.           
  298.          * NOTE: Upon using one of these commands, you must use command A to 
  299.                  actually play in your games.
  300.  
  301.        [ LISTS ] Commands
  302.           
  303.            M  Master List      - Displays master list of player stats/ratings.
  304.            H  Who's Online     - Displays online status of other nodes/players.     
  305.  
  306.            W  Win/Loss %       - Win/Loss/% summary of current area.
  307.            G  Game History     - Lists completed games detailing wins and 
  308.                                  losses in current area.
  309.  
  310.        [ MISC ] Commands
  311.  
  312.            ?  Help             - Displays detailed menu information 
  313.                                  describing commands and their functions. 
  314.            F  Information      - Product credits and registration 
  315.                                  information. 
  316.            +  Color Setting    - Current display setting, will toggle through 
  317.                                  three possible choices: 
  318.                                            COLOR to Mono 
  319.                                            MONO to Laptop 
  320.                                            LAPTOP to Color 
  321.            D  Design Board     - Displays game board in current color and 
  322.                                  tile configuration, allowing user to 
  323.                                  customize white and black squares to suit 
  324.                                  their own tastes. 
  325.            A  Select Area      - Used to move from one gaming area to 
  326.                                  another, based on Sysop configuration. 
  327.                                  Shortcut command is Axx, where xx equals 
  328.                                  the game area number. 
  329.                                  (unregistered version only provides two 
  330.                                  areas) 
  331.            =  Graphics         - Toggles ON/OFF for graphical interface
  332.            Q  Quit to BBS      - Exits ChessMAGIC! and returns to BBS. 
  333.            X  Exit to BBS      - ditto 
  334.        
  335.  
  336.  
  337. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  338. ║  5.0    PLAYING AREA                                            Page  3  ║
  339. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  340.  
  341.        The playing board is drawn using ANSI graphics.  White pieces are 
  342.        white letters on a black background and black pieces are black letters 
  343.        on a white background.  As shown, the pieces are letter equivalents: 
  344.        
  345.            P = Pawn          R = Rook 
  346.            N = Knight        Q = Queen 
  347.            B = Bishop        K = King 
  348.  
  349.        Game data displayed includes game number, current move number, player 
  350.        names, ratings and clock times. 
  351.        
  352.        The player whose move it is, is flagged with a "->" beside that 
  353.        player's name. 
  354.        
  355.        The options box shows the available playing area commands.  
  356.        
  357.        The status box will display various status messages when needed such 
  358.        as White Wins, Game Drawn, Message Waiting, etc.  These messages will 
  359.        be highlighted and blinking, so as not to be overlooked.  All moves 
  360.        and commands are entered in the designated "Option/Move" box. 
  361.         
  362. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  363. ║  5.1    Making moves                                                     ║
  364. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  365.        
  366.        Algebraic notation (i.e. e2-e4) is REQUIRED when making ChessMAGIC! 
  367.        moves.  A delimiter is also required in move entry, consisting of any 
  368.        character (i.e. e2 e4, d2;d4, b1=c3, etc.). 
  369.        
  370.        The only exception to algebraic notation is when castling.  In that 
  371.        case, you MUST move as o-o (king-side) or o-o-o (queen-side).  Use 
  372.        lowercase letters, NOT the numeral 0! 
  373.        
  374.        After entry of your command/move, press <ENTER> and the system will 
  375.        perform upon your request.  Invalid commands/moves will not be 
  376.        allowed, nor acted upon and an error message will be displayed.
  377.  
  378. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  379. ║  5.2    Board Commands/Options                                           ║
  380. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  381.       
  382.        C - Used to display white & black list of captured pieces and their 
  383.            corresponding point values. 
  384.        D - Used to offer your opponent a draw, but only after you have made 
  385.            your move.  Until your opponent makes his next move, the draw 
  386.            offer remains.  Once your opponent has moved, the draw offer is 
  387.            automatically removed. 
  388.        R - Used to resign your game. 
  389.        T - Used to take back your current move.  This command is not 
  390.            available during games played against computer opponents. 
  391.        A - Used to accept a draw.
  392.  
  393.  
  394.  
  395. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  396. ║  5.2    Board Commands/Options   {continued}                    Page  4  ║
  397. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  398.       
  399.        I - Used to invert (i.e. reverse) the game board. 
  400.        K - Used to kill a waiting game.  If someone reserves a game and has 
  401.            specified you as their opponent, but you don't wish to participate, 
  402.            this option is available.  The game will be deleted  (i.e. it 
  403.            never existed) without affecting either ratings or statistics.
  404.            Player's may only kill their own games and then, only when both 
  405.            sides have not made a move.
  406.        L - Used to display a complete list of game moves. 
  407.        M - Used to enter a message to your opponent (see next page for 
  408.            detailed description). 
  409.        N - Used to go to the [N]ext available game whether in view or play 
  410.            mode.  When in play mode, this will take you to next game in which 
  411.            it is your move. 
  412.            
  413.            By specifying a valid game number, you can go directly to that game 
  414.            without stepping through several others: 
  415.            
  416.                 n34     (will step directly to game #34) 
  417.            
  418.        P - Used to access ChessMAGIC!'s Note Pad.  This will enable you to 
  419.            enter private notes (unseen by your opponent) to yourself as an aid 
  420.            in the current game.  (See next page for full description.) 
  421.        F - Used to refresh the game screen in case something such as line 
  422.            noise causes things to get jumbled. 
  423.        Q - Used to quit from play mode and return to ChessMAGIC!'s main menu. 
  424.        X - Used to exit ChessMAGIC! and return to BBS. 
  425.        
  426.      * SPACE - Used to abort the computer's "thinking" process. 
  427.      *     S - Used to resume the aborted computer "thinking" process 
  428.                mentioned above. 
  429.  
  430.      * NOTE: These above two commands are only available when playing against 
  431.              a computer opponent. 
  432.  
  433.  
  434.      SPECIAL SYSOP/LOCAL COMMAND
  435.  
  436.      * Z - LOCAL OPTION ONLY!  Press uppercase Z, followed by <ENTER>.  If 
  437.            it's White's move when first Viewing a game, this option is 
  438.            automatically enabled (i.e. local play accepted without Z press).  
  439.            Use this option for each subsequent play, or IF it's Black's move 
  440.            when you first View a game.  This option inverts/reverses board 
  441.            positions, so current player is at bottom of the game board. 
  442.  
  443.            This option enables the sysop to make rapid game corrections, since 
  444.            the Take-back function is fully operational.  If necessary, the 
  445.            sysop can take back moves to the game's opening! 
  446.  
  447.      * NOTE: The Z option is available ONLY in local mode.  Use the main 
  448.              menu's D (View) option to use it in any/all games.  BE CAREFUL 
  449.              when viewing games, or you could have some upset users! 
  450.               
  451.  
  452.  
  453. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  454. ║  5.3    Note Pad & Message Editors                              Page  5  ║
  455. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  456.        
  457.        [ NotePad ] 
  458.  
  459.            Each player has their own Note Pad for keeping game notes within 
  460.            each and every game.  These notes are completely private and 
  461.            unviewable by their opponents or other observers. 
  462.             
  463.        [ Messages ] 
  464.  
  465.            Public notes can be entered by each game player to their 
  466.            opponents.  Viewable by everyone, only the players of that game 
  467.            are able to access the editing features.  Users are notified of 
  468.            waiting mail. 
  469.            
  470.            When selected to read/enter a message, additional message entry 
  471.            options are displayed in the "status" window: 
  472.            
  473.               ┌─[ Status ]────────────────────────┐ 
  474.               │ [L]ong [S]hort [V]iew [A]bort MSG │ 
  475.               └───────────────────────────────────┘ 
  476.            
  477.               L - used to enter a long message, described below 
  478.               S - used to enter a single line message
  479.               V - used to view long message
  480.               A - used to abort message mode, returning to play mode 
  481.             
  482.            
  483.            Long Message Entry/Edit -
  484.  
  485.            The game board will clear and in its place will be a message entry 
  486.            area for up to 23 lines of text.  Simply begin typing, hitting 
  487.            <ENTER> at end of each line.  Don't worry about typos, those can 
  488.            be corrected by using the special edit features.  However, the 
  489.            backspace is destructive for immediate corrections, if you wish. 
  490.            
  491.            The <ESC> key can be pressed anytime to bring up the following 
  492.            command options: 
  493.            
  494.                Commands:  [A]bort, [E]dit, [H]elp, [S]ave, or [C]ontinue 
  495.  
  496.            These commands are explained as follows: 
  497.  
  498.                A - Used to abort the current message entry session without 
  499.                    saving anything. 
  500.  
  501.  
  502.  
  503. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  504. ║  5.3    Note Pad & Message Editors   {continued}                Page  6  ║
  505. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  506.        
  507.  
  508.                E - Used to enter cursor placement mode for editing typos and 
  509.                    such.  <NumLock> MUST be ON in order for cursor 
  510.                    positioning to work.  Special editing commands are 
  511.                    available in this mode and are explained below. 
  512.                    
  513.                    Cursor movement corresponds to your numeric keypad as 
  514.                    follows: 
  515.                    
  516.                        Cursor LEFT  = 4 or Left Arrow 
  517.                        Cursor RIGHT = 6 or Right Arrow 
  518.                        Cursor DOWN  = 2 or Down  Arrow 
  519.                        Cursor UP    = 8 or Up Arrow 
  520.  
  521.                    Other editing functions are performed with additional keys 
  522.                    on your numeric keypad: 
  523.                    
  524.                        Insert space              = 0 or <Ins> 
  525.                        Delete to end-of-line     = 1 or <End>
  526.                        Delete character          = . or <Del> 
  527.                        Cursor to "home" position = 7 or <Home>
  528.                        Delete entire screen      = 9 or <PgUp> 
  529.  
  530.                    The Q command is special in that it exits from the 
  531.                    cursor/edit mode and returns to the command line options. 
  532.           
  533.                H - Used to display helpful information about editor use. 
  534.                S - Used to save message and return to the game screen.  The 
  535.                    opponent is automatically notified of the awaiting note. 
  536.                    
  537.                C - Used to pick up where the cursor was left for continuing 
  538.                    with the message entry process. 
  539.  
  540. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  541. ║  6.0    USER vs THE COMPUTER!                                            ║
  542. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  543.       
  544.        With the 10 levels of play offered in ChessMagic!'s built-in computer 
  545.        chess program, your users have their choice of playing a beginner, a 
  546.        seasoned veteran or anything in between!  The advantage of playing 
  547.        against a computer opponent is that they are able to play in real 
  548.        time mode any time they like, rather than having to wait for someone
  549.        to phone in and move.  If their time is about to expire, they don't
  550.        have to finish the game that session!  They simply exit and the
  551.        computer will be patiently awaiting their return to pick up where
  552.        they left off!
  553.        
  554.        ChessMAGIC!'s chess program also utilizes a library of book openings.  
  555.        If it recognizes the opening you're playing, it will respond 
  556.        immediately.  
  557.  
  558.  
  559.  
  560. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  561. ║  6.0    USER vs THE COMPUTER!   {continued}                     Page  7  ║
  562. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  563.       
  564.        The computer players are always the first ten listed in the player 
  565.        database.  DON'T REMOVE ANY OF THEM!  As a safety measure, The CMSED 
  566.        utility will not allow deletion of the computer players.
  567.  
  568.        The computer players are listed below by skill level.  level 1 is the 
  569.        easiest to beat, while level 10 is the most difficult.  The times 
  570.        shown are approximate "thinking" times needed by each player level 
  571.        when other than book moves are made against them.  The times may vary 
  572.        according to CPU type and number of nodes, but were arrived at on an 
  573.        i486-25.  The test results were based on the first three Black moves 
  574.        (ignore White's moves) as follows: 
  575.  
  576.            Black = Human     White = Computer
  577.                1 = c7c6           n/a
  578.                2 = g8f6           n/a
  579.                3 = d8a5           n/a
  580.        
  581.            Level Name                  Longest "Think" Time
  582.            ----- --------------------  --------------------
  583.                                             min:sec
  584.              1.  FREDDY FISH      L1           :05
  585.              2.  HARVEY HAM       L2           :10
  586.              3.  PAWN PATZER      L3           :15
  587.              4.  ROOK ROGERS      L4           :20
  588.              5.  WOODY WOODPUSHER L5           :25
  589.              6.  SIR LANCELOT     L6           :30
  590.              7.  THE ARCHBISHOP   L7           :35
  591.              8.  QUEEN LIZZIE     L8           :40
  592.              9.  KING FISCHER     L9           :45
  593.             10.  ACE DECIBEL      L10          :50
  594.  
  595.        NOTE: When the computer decides its beaten, it will flash a "Mate"
  596.              message in the status window and the user wins.
  597.        
  598.        Users and computer players begin with a default rating of 1500.  
  599.        Provisional ratings are used for the first 3 games played in a rated 
  600.        area. 
  601.  
  602.        On 8088/8086 systems, you'll find that the computer players just 
  603.        don't have enough time to "think," thus making them an easy target 
  604.        for users to build up ratings/stats.  For this reason, you should 
  605.        modify all ten of the computer player names as follows from "L" to 
  606.        "X" as follows: 
  607.        
  608.           1. FREDDY FISH      X1       2. HARVEY HAM       X2 
  609.           3. PAWN PATZER      X3       4. ROOK ROGERS      X4 
  610.           5. WOODY WOODPUSHER X5       6. SIR LANCELOT     X6    
  611.           7. THE ARCHBISHOP   X7       8. QUEEN LIZZIE     X8 
  612.           9. KING FISCHER     X9      10. ACE DECIBEL      X10 
  613.         
  614.        The ChessMAGIC! System Editor (aka CMSED) will provide you with an 
  615.        easy method for maintaining your entire ChessMAGIC! system, including 
  616.        any modifications you may need to make to a player's rating or name. 
  617.  
  618.  
  619. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  620. ║  7.0    USER vs USER IN REAL TIME!                              Page  8  ║
  621. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  622.  
  623.        Both players must prearrange to meet in the ChessMAGIC! door and
  624.        use the O command for OTB real time play action.  Not counting 
  625.        computer games, any active game may be entered for OTB play!  
  626.        
  627.        Once in the game play mode, the status box will display an "awaiting 
  628.        opponent" message.  A player whose move it is, may make that move 
  629.        before the opponent arrives.  When both of them have entered the 
  630.        game, a notice will be displayed in the status box. 
  631.  
  632.        Game action is EXACTLY the same as when using the normal play mode. 
  633.     
  634.        Short-form messages may be sent to each other by using the M command. 
  635.     
  636.        Games in real time DO NOT need to be completed in one sitting, nor do 
  637.        they need to be completed in real time!  Play may be interrupted at 
  638.        any point and continued later, either in real time, or in normal play 
  639.        mode.  ANY GAME may be played in real time, if your opponent wishes 
  640.        to join you online! 
  641.  
  642. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  643. ║  8.0    GAME INQUIRY/DOWNLOAD                                            ║
  644. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  645.  
  646.        This is a powerful feature and one that will be quite popular with 
  647.        the serious chess buffs!  The I option enables your users to view 
  648.        game stats and DOWNLOAD any/all games (active or completed) based on 
  649.        specific search criteria!
  650.  
  651.        NOTE:  You MUST have LHA v2.13 or later, in order for this feature to 
  652.               work!  Make sure it's placed where it can be found in your 
  653.               system's PATH.
  654.  
  655.        The following information will first be displayed:
  656.  
  657.           Search Options    Search Criteria       Description
  658.           ================  ====================  =========================
  659.           [A]rea........  :                       current game area
  660.           [D]ate........  : ALL                   date to start search
  661.           [P]layer......  : ALL                   first name is OK
  662.           [G]ame # Range  : ALL                   low/high game numbers
  663.           [S]tatus......  : B                     Active/Completed/Both
  664.           Format [1] [2]  : 1 CMReader            1=CMReader
  665.                                                   2=Chessmaster 3000
  666.           Set criteria,  then  [V]iew Stats
  667.                            or  [R]eceive/Download Games
  668.  
  669.  
  670.  
  671. ╔══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╗
  672. ║  8.0    GAME INQUIRY/DOWNLOAD   {continued}                     Page  9  ║
  673. ╚══════════════════════════════════════════════════════════════════════════╝
  674.  
  675.        Using the default settings, ALL games (active and completed) in the 
  676.        current game area will be found when the V or R command is used.
  677.        To narrow the field of search, specific information may be entered:
  678.  
  679.           [A]rea        :  Provides area change option, same as main menu
  680.           [D]ate        :  Games with dates prior to that entered will be 
  681.                            ignored. 
  682.           [P]layer      :  A full name, first name or partial first name may 
  683.                            be entered (i.e. by typing in JOH, all games 
  684.                            matching the player name of JOH will be found -- 
  685.                            this could be John Barley, Johann Sebastian, 
  686.                            Johnathan Daniels, etc). 
  687.           [G]ame # Range:  This would allow you to select a range of games 
  688.                            or even a single game.  If single game, specify 
  689.                            that game number for start and end. 
  690.           [S]atus       :  Self-explanatory.  Completed, Active or Both. 
  691.           Format [1] [2]:  ChessMAGIC! will compile the selected game files
  692.                            in a format compatible with either CMReader
  693.                            (default) or Chessmaster 3000.
  694.                            Note: When importing to Chessmaster, use the
  695.                                  coordinate move type.
  696.  
  697.        Use the above search criteria in any combination you wish to narrow 
  698.        your field of search to specific game information. 
  699.        
  700.        The V and R commands will display the game statistics based on your
  701.        specified search criteria.
  702.        
  703.        If using the new ChessMAGIC! Communications Graphical Interface (aka 
  704.        CMcom) utility, your users will told to return (they use <ALT-X) to 
  705.        exit CMcom) to their communications program for downloading.  After 
  706.        the transfer, they will be told to shell back into CMcom for 
  707.        continuing ChessMAGIC! graphics mode.
  708.  
  709.        After choosing R (and seeing the games statistics), a list of transfer
  710.        protocols specified by the Sysop will be displayed.  Choose one and
  711.        ChessMAGIC! begins sending the requested games in a self-extracting
  712.        archive.  The archive's game file members will be named according to
  713.        the associated game numbers:
  714.        
  715.                 12.txt
  716.                 23.txt
  717.                 36.txt
  718.                 ...etc. 
  719.        
  720.        The file name is the game number, the extent will be a random number 
  721.        assigned at time of download and is unimportant. 
  722.        
  723.        Once these members are extracted on the user's end, the games may be 
  724.        easily viewed/studied offline.  We suggest you download and use the 
  725.        FREE program available on Decibel BBS as CMREADxx.EXE (xx = version 
  726.        number) -- The ChessMAGIC! Offline Reader.
  727.       
  728.  
  729.